В последнее время команда была глубоко погружена в разработку, но видеть весь энтузиазм и отзывы сообщества было невероятно — огромное спасибо всем игрокам. Мы официально объявили дату выхода версии для консолей два дня назад, а с момента запуска на ПК прошел всего месяц. За это время мы внимательно изучили все ваши отзывы — от предложений по оптимизации до идей по новому контенту — и сделали подробные заметки.
Доработка консольной версии
Разработка нового контента
Оптимизация игры на основе отзывов сообщества
Мы усердно работали над улучшением общего игрового процесса, и вот некоторые из ключевых обновлений:
Улучшена логика hitmaker: уменьшена задержка отображения в условиях высокой скорости для более плавной и точной реакции при стрельбе.
Улучшенная реакция на удары: Обновлены анимация и звуковые эффекты, которые делают каждый удар более эффектным и отзывчивым.
Настройки спринта: Постоянно совершенствуется механика спринта, чтобы движения казались более быстрыми и естественными.
Вторая глава выйдет 29 апреля , а материалы для раннего доступа появятся 25 апреля — там много интересного:
Новые карты : Как и было обещано, мы выпускаем более 70 новых карт. В "Бой фрагментов" появилось обновление. В режимах Outbreak и Team Deathmatch также появится совершенно новый карточный контент.
Новые события : В этом сезоне много событий, и мы изменили порядок получения наград. Они будут открываться постепенно, в зависимости от вашего прогресса: проще, понятнее и полезнее.
Новая карта : В ротации Team Deathmatch появится совершенно новая карта.
Новые режимы : Мы доработали аркадные режимы, основываясь на ваших отзывах. Режим Outbreak получил серьезное обновление. Мы вводим систему двухколодных карт, в которой у выживших и паразитов есть свои уникальные наборы карт. Вы также увидите эксклюзивные фрагмент-карты, разработанные специально для заражения, что добавит больше глубины и стратегии. Новые варианты паразитов и еще больше карт уже в разработке.
Сброс рангов произойдет во втором сезоне. А пока продолжайте подниматься.
Что касается разблокировки карт — мы слышали вас во всеуслышание. Начиная с главы 2 первого сезона, все карты будут разблокированы по умолчанию. Больше не нужно собирать карты.
Да, настало время для большого турнира. Поскольку FragPunk исполняется один месяц, мы официально объявляем о первом международном турнире Фраг Панк.
У нас будет семь регионов: материковый Китай, США, Германия, Франция, Бразилия, Гонконг/Макао/Тайвань и Россия. В каждом регионе будет выбрана представительская команда во главе с местным менеджером, который будет искать лучших игроков и направлять их.
Призовой фонд? $150,000 . А чемпионский трофей? Специально для этого события студия Bad Guitar Studio создала этот инструмент на заказ.
Финал пройдет в автономном режиме в Китае, где на большой сцене сойдутся команды со всего мира.
К команде присоединяется новый лансер. Краткий обзор: это высококлассный, агрессивный нападающий с необычными чертами характера, которые отличают его от других. Мы пока не будем портить впечатление, но поверьте нам, вам стоит быть начеку — Xin, продюсер игры Фрагпанк.
Дата выхода: 29 апреля (начало 2-ой главы).
Кроме того, новые игроки получат специальные бонусы за регистрацию, в том числе золотые медали и банки Pop Cans, что даст им солидное преимущество на старте.
Мы нацелены на долгосрочную работу. Мы много инвестировали в это международное соревнование, и в будущем мы рассматриваем сотрудничество в области онлайн и офлайн-мероприятий. Спасибо всем игрокам, которые дали Frag Punk шанс.
Мы уверены в продолжении работы этой игры. Bad Guitar Studio продолжит улучшать FragPunk.